九州芸術工科大学(現九州大学)大学院博士前期課程にて、インタラクティブ作品やネットワークゲームを制作研究。在学中には映像プロダクションにてCM等の3DCG映像制作に携わり、修了後は、コンシューマゲーム開発メーカー勤務を経て、電子工作キットメーカーで商品開発を担当。専門分野は、3DCG、電子工作、インタラクティブアート、ゲームなどで、研究テーマは「電子デバイスやデジタルメディアを用いたインタラクティブ表現の制作研究」。受賞作品は、第7回学生CGコンテスト インタラクティブ部門・最優秀賞「ふわふわお絵描き」、2001年オンラインソフトウェア大賞・入賞「宝永噴煙禄」など。
担当科目 3DCGT、3DCGU、メディア構想演習、メディアアート論、メディア構想実習 |