倉敷芸術科学大学

卒業制作Graduation Works

  • 2013

加計勉大賞 / 岡山大学薬学部長賞

METAL REALM (メタル・レルム)

このお話は、ロボッ卜しかいない世界を舞台にしています。しかし主人公のロボが、絶滅したはずの人間の少女と出会い、フタリは奇妙で先の見えない冒険をすることになります。フタリの冒険はどうなるのでしょう。

黄 国威

H 25.7 × W 18.2 cm
Adobe Photoshop、漫画

加計勉優秀賞
棘を失くしたウニ達

北恵 千晴

D 9.8 × H 14.6 × W 14.6 cm
ガラス、宙吹き

加計勉優秀賞
Mobile Bar

~スタジアムにおけるドリンク販売ツールのデザイン提案~

球場におけるソフトドリンク販売の仕事『売り子』を実際に経験し、デザインを行った。モデルは500mlの飲料を20本持ち運ぶことができ、さらに容器が見やすいよう段差を付けてバーカウンター風に仕上げた。

馬場 恵美子

D 17 × H 40 × W 77 cm

加計勉優秀賞
BRICKS

ゲームエンジン『Unity』を使ったフライトアクションゲーム。積み木をテーマに、カラフルとシンプルを詰め込みました

河本 陵司

3Dアクションゲーム

加計勉奨励賞
ちよがさね

佐藤 千乃

H 181.8 × W 227.3 cm
高知麻紙、膠、岩絵具、水干絵具、雲母、胡粉、日本画

倉敷市長賞
3びきのこぶた

 

~絵本の絵から受け取るイメージの違いの研究〜

3びきのこぶたを題材に、全く違う3種類の技法を用いて、3冊の絵本を制作した。絵の違いによって受け取るイメージがどう違うかを幼稚園で調査した。また、私オリジナルのタッチで、4冊目の絵本の制作もした。

田中 柚衣

H 22 × W 19 cm、H 72.8 × W 103 cm
アクリル絵の具、インク、ミクストメディア、イラスト

山陽新聞社長賞
いつものまいにち

大道具として縦2m × 横3mの木枠と平台を作成し、1カット長回しで紙芝居風に仕上げました。NHKの『みんなのうた』をイメージしたポップで可愛らしい雰囲気の作品です。

奥村 知佳子

1080 / p30
FinalCutPro7、After Effects、ミュージックビデオ


芸術研究科 (修士課程)


芸術研究科賞 / 加計美術館賞
accelerator

シリアスゲームと工ンターテイメントの融合を目指したゲーム作品。ナビゲーションロボットとともに施設からの脱出を試みる過程で、そこで行われているバイオテクノロジー研究の一端に触れる。

坪井 優介

Unity、3ds Ma × 、Photoshop、Illustrator、インタラクティブコンテンツ

芸術研究科賞 / 岡山大学薬学部長賞
Skeletonシリーズ

「おさまりのよいこたち」「悠々」「そっちにいきたい」「あー」 (連作)計4点

岡本 沙織

D 44 × H 8 × W 24cm、D 28 × H 9 × W 26 cm、D 18 × H 9 × W 37cm、D 30 × H 11 × W 30 cm
ガラス、キルンキャスティング

岡山大学薬学部長賞
Lace

清水 真美

H 194 × W 194 cm
高知麻紙、膠、岩絵具、水干絵具、胡粉

加計美術館大賞
白黒ホール

岡本 詩穂里

D 13 × H 28 × W 28 cm
さつま特白土、並黒土、陶芸

加計美術館奨励賞
accumulation

視覚的に捉えられる物理的実体を越えて、観念としての「存在」を芸術作品として提示したいと考えています。

加藤 康二郎

H 182 × W 91 cm
カンバス、油彩

ART&SCIENCE